基本信息


风格标签:现代 | 还原 | 设定 | 其他

剧本作者:兔兔

发行团队:集闲社文创(2026-04)

难度系数:进阶

组局人数:3男3女

时间设定:约6-8小时

剧本简介


《敬余晖以哀鸣》以老警探笔下一桩尘封多年的连环命案为引,讲述了一个女人平静自首背后跨越数十年的恩怨纠葛。玩家扮演六位传讯者,通过阅读警长小说残页和不同角色的日记视角,在微设定(血脉规则)与强人设驱动下,破解信息差造成的逻辑悖论,还原三代人之间的复仇闭环。核心任务为:利用每人的独特视角拼合真相,经历多重身份反转,从“纯不杀纯,混不杀混”等荒诞规则中找出连环杀手的动机与最终结局,全程6-8小时协作推演。

 

角色简介


【传讯者A】 角色介绍:手握最多秘密碎片的“日记本”,从第一页就开始埋线,后期直接变身爽文大女主,每一刀都砍在仇人痛点上。 推荐指数:★★★★★ 适合玩家:喜欢拿C位、享受信息碾压和复仇快感的还原玩家。

【传讯者B】 角色介绍:核心视角之一,名字里藏着梗,本子里藏着刀。看似分享很碎,其实每句话都是别人拼图里缺的那一块。 推荐指数:★★★★☆ 适合玩家:擅长从杂乱视角中梳理长逻辑链的细节控。

【传讯者C】 角色介绍:两代人的恩怨都从你嘴里说出来,认亲环节的MVP。不抢眼但缺了你所有人都得卡住。 推荐指数:★★★★☆ 适合玩家:乐于分享、能记住三十个人名关系的社交型推理玩家。

【传讯者D】 角色介绍:唐顿/柳华的双重体验,在智斗和“笨斗”之间反复横跳。你的死对头、白月光、亲妈可能都在同一桌。 推荐指数:★★★★☆ 适合玩家:喜欢强人设和行为逻辑推理,不介意角色有点“颠”的玩家。

【传讯者E】 角色介绍:视角最均衡的万金油,没有边缘感,每一个细节都可能成为后期破解悖论的钥匙。 推荐指数:★★★★ 适合玩家:认真读本、不吞信息的稳健型推土机。

【传讯者F】 角色介绍:看似简单,但需要全程跟紧。你的所见所闻是别人无法替代的唯一视角,掉线就漏关键伏笔。 推荐指数:★★★☆ 适合玩家:新手或辅助位,但必须全程在线不挂机。

 

剧本测评


体验角色:传讯者A

开局分到日记残页5的时候,旁边的老哥还嘀咕“这名字咋这么多”。结果打到一半我直接起飞——原来我就是那个“爽文大女主”啊!每一幕都像在拆盲盒,自己的本里三句话藏一个伏笔,翻页都得小心翼翼怕漏刀。最爽的是最后身份归位那一下,手刃仇人的画面在脑子里自动播放,全车人鼓掌。

前期听别人分享名字确实有点晕,但黑板板书一出来就清晰了。破冰案子简单到想吐槽,不过后来才知道那些案子全是后面悖论的种子。中间有个八嘎推理让我们笑了五分钟,笑完突然发现——这破玩意儿居然逻辑闭环了?!反转丝滑到不像2026年的本,没有后置线索恶心人,全是自己盘出来的矛盾。

纯还原玩家的福音。没有密室做题,没有复杂设定,就是硬桥硬马的信息差长逻辑。难度进阶刚刚好,老手不会秒破,新手跟着板书也能推。最后结局不搞纯爱救赎,而是高燃复仇,打完浑身舒坦。唯一缺点:人名真的多,建议店家打印姓名牌。

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