基本信息
风格标签:日式 | 推理 | 设定 | 豪门
发行团队:KEYS工作室、司家侦探(2026-06)
难度系数:进阶
组局人数:4男2女
时间设定:6-8小时
剧本介绍
《聆听逝者的遗言》以一座凭空消失的幽见村为舞台,侦探暮人向六名玩家发出求助信,众人踏入被神罚笼罩的村落,直面早已抹去的记忆与失踪的爱人。玩家需梳理三大家族的隐秘关系,破解三重密室与连环命案背后的逻辑链,在“聆听逝者遗言”的核心环节中抽丝剥茧,还原村庄覆灭的真相。核心任务为:通过长逻辑链串联零散线索,识破嵌套诡计与破壁设计,从族谱纠葛与细节隐喻中拼凑出被掩盖的集体秘密,最终解救被困侦探,揭开“神罚”背后的真实面目。
角色介绍
【A】
角色介绍:侦探暮人的直接联系人,掌握初期求助信线索,信息量中等,视角偏中立。
推荐指数:★★★★☆
适合玩家:新手进阶、喜欢轻度推理的还原玩家。
【D】
角色介绍:三大家族后裔之一,牵扯老一辈情感纠葛,信息量大,需梳理复杂人际关系。
推荐指数:★★★★★
适合玩家:擅长族谱还原、爱啃长逻辑链的硬核玩家。
【E】
角色介绍:外来调查者,游离于家族纷争外,视角客观,需串联多方信息。
推荐指数:★★★★☆
适合玩家:故事党、偏好全局梳理的玩家。
【F】
角色介绍:关键知情人,掌握隐藏秘密,信息密度高,推动核心反转。
推荐指数:★★★★★
适合玩家:还原老手、享受破壁惊喜的玩家。
剧本测评
体验角色:A
开局拿着求助信还懵着,结果直接被按进幽见村的漩涡里。三个案子读起来快,动线却绕得人头晕,好在dm没卡进度,跟着大家瞎琢磨也能跟上。还原阶段像拼巨型拼图,老一辈的关系比八点档还乱,我攥着线索纸画了半张族谱,才捋清谁跟谁有一腿。
最绝的是“聆听遗言”那段,本来以为只是听听故事,结果每个字都藏着钩子。破壁的时候同车人突然拍桌子:“哦!原来那个细节是这个意思!”我脑子嗡的一声,之前觉得奇怪的伏笔全串起来了。就是结局动机有点仓促,但整体逻辑没掉链子,玩完回家还在想那个消失的村子。
推理还原比例大概2:8,案件不难,重点在故事梳理。适合不想死磕机制、爱挖秘密的玩家,新手也友好,就是别指望靠案子炫技,吃瓜还原才是正经事。

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