基本信息


剧本类型:欧式、机制、阵营

玩家人数:4男3女

游戏时长:4.5h

推荐人群


推荐场次:建议有十场及以上打本经验

适合:机制玩家、阵营玩家

不适合:情感玩家

剧本介绍:


阿斯加德的风雪夜,维京民族的极寒。空荡荡的冰封王座,在等待一位主人。熄灭照亮了星空的火炬,皓月当空;殊不知仅有最终的神赐才是权利。
既为神,何来上天的赏赐?诸神的未来,由手里的武器决定。
不论是尸横血漫山野的金色黄昏,还是会静寂无声惆怅的血色黑夜,终将迎来征服大地的神灵。在人们怀着谦卑之心仰望的时刻,所有的牺牲与死亡都能换来值得。

登场角色:


弗丽嘉:女,阿斯加德的神后,雍容华贵的女人。
洛基∶男,诡计与火之神,最狡猾自大的神。
托尔:男,雷电之神,是九大世界最勇猛的战士。
瓦基里:女,女武神,强壮矫健的女人。
希芙:女,青春女神,九大世界最美的女神。
海姆达尔:男,彩虹桥的守护神,身形高大强壮。
芬里尔:男,一头能口吞天地的黑色狼人。

基本评价


《王座》是市面上比较少见北欧神话主题,世界观和框架都很大,喜欢北欧神话的玩家一定能有畅快淋漓的感觉,即便对此丝毫不了解,也能通过剧本中的描述感受到这个宏大磅礴的世界,丝毫不影响体验。

整个放事围绕“诸神的黄昏”展开。作者文笔明媚细腻,还原了北欧神话的氛围,很难得的给人一种置身其中的信念感,尽管是个机制本,情感描写却尤其细腻,读起来非常舒服。离奇的身份切入,没有原因,理解不了,但整个故事完整性其实还是不错的。阵营机制合理,比较公平但谨防有人闷声发大财,最后决战只有三轮一定要算好排位。

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